تبلیغات
مرجع دانلود کتاب و فیلم های آموزشی | کتابخانه افسانه ای - دانلود فیلم آموزشی Unity Mobile Game Development Enemy AI and Waypoints
مرجع دانلود کتاب و فیلم های آموزشی | کتابخانه افسانه ای
با نصب تولبار از جدید ترین کتاب ها با خبر شوید و از وبلاگ LegendaryLibrary حمایت کنید.
Get our toolbar!
برای درخواست کتاب و فیلم آموزشی میتونید از لینک مقابل استفاده کنید تا در صورت امکان قرار داده بشه.
درخواست آموزش
آدرس سایت : WWW.LegendaryLibrary.ir

Site Address : WWW.LegendaryLibrary.ir

دانلود فیلم آموزشی Unity Mobile Game Development Enemy AI and Waypoints

نویسنده :Legend
تاریخ:جمعه 17 خرداد 1392-12:27 ب.ظ

  مرجع دانلود کتاب و فیلم های آموزشی | کتابخانه افسانه ای
In this series of Unity tutorials, we'll demonstrate how to setup our waypoints in order to allow our enemies to seek and destroy the player. We'll also discuss how to create a basic AI for our enemies. Having a computer understand our level is one of the most pertinent problems facing any game developer. Waypoints are a quick and powerful way to create a simple model of a level that an AI can understand. Once we have our waypoints set-up and working, we'll create an enemy AI that can find and attack the player.
  مرجع دانلود کتاب و فیلم های آموزشی | کتابخانه افسانه ای
Unity Mobile Game Development: Enemy AI and Waypoints
  • English : زبان
  • Chris Glick : مدرس
  • 6h 24m : زمان
  • 791 MB : حجم
  • Unity 3.4 : برنامه های مورد نیاز
  • 01 - Introduction and project overview    •   4.40MB
    Download
  • 02 - Mapping out the problem of entities moving ...    •   14.42MB
    Download
  • 03 - Waypoint ideas, concepts and our implementation    •   19.83MB
    Download
  • 04 - Creating an initial Waypoint prefab and setting it up    •   18.68MB
    Download
  • 05 - Filtering nearby objects to other waypoints ...    •   16.38MB
    Download
  • 06 - Coding a variable distance with a while loop    •   22.24MB
    Download
  • 07 - Building in line-of-sight with layer masks    •   13.39MB
    Download
  • 08 - Relaying information to neighbors without ...    •   26.93MB
    Download
  • 09 - Initializing a Generic List of waypoints to ...    •   22.92MB
    Download
  • 10 - Creating an initialize function and removing ...    •   18.60MB
    Download
  • 11 - Using conditionals to check if we want to ...    •   19.34MB
    Download
  • 12 - Creating a controller script that gathers ...    •   13.70MB
    Download
  • 13 - Locating the closest waypoint to any ...    •   23.73MB
    Download
  • 14 - Coding a function to return a random waypoint    •   19.01MB
    Download
  • 15 - Using a While True Yield loop to update ...    •   19.29MB
    Download
  • 16 - Creating a Spawner script to create new enemies    •   19.88MB
    Download
  • 17 - Using a Spawn Controller to randomly ...    •   10.11MB
    Download
  • 18 - Controlling the number of enemies spawned    •   22.12MB
    Download
  • 19 - Creating a basic enemy script to use ...    •   16.55MB
    Download
  • 20 - Moving with the Smooth Damp method    •   20.15MB
    Download
  • 21 - Deciding when to go to the next waypoint    •   15.13MB
    Download
  • 22 - Using Rotate Towards and Look Rotation to ...    •   23.98MB
    Download
  • 23 - Refactoring our code into a new function    •   23.90MB
    Download
  • 24 - Updating the Player Location list so the ...    •   17.55MB
    Download
  • 25 - Refactoring into an infinite loop function ...    •   16.02MB
    Download
  • 26 - Creating a basic Finite State Machine to ...    •   17.21MB
    Download
  • 27 - Using a Switch statement to run code based ...    •   14.31MB
    Download
  • 28 - Creating a function to check for transitions ...    •   12.83MB
    Download
  • 29 - Adding a distance check before the enemy ...    •   19.11MB
    Download
  • 30 - Transforming the enemy forward in the ...    •   21.29MB
    Download
  • 31 - Importing our final geometry and ...    •   15.89MB
    Download
  • 32 - Updating our enemy prefab with ...    •   21.17MB
    Download
  • 33 - Changing our enemy animation in ...    •   21.68MB
    Download
  • 34 - Coding an attack decision ...    •   23.02MB
    Download
  • 35 - Telling our Spawn Controller ...    •   22.84MB
    Download
  • 36 - Changing our movement speed ...    •   19.80MB
    Download
  • 37 - Refactoring our code to be ...    •   11.46MB
    Download
  • 38 - Playtesting our enemy AI ...    •   12.82MB
    Download
  • 39 - Using random values to ...    •   21.82MB
    Download
  • 40 - Adding a collider to our prefab ...    •   14.59MB
    Download
  • 41 - Testing if we have been attacked ...    •   21.22MB
    Download
  • 42 - Coding for other notifications to ...    •   18.46MB
    Download
  • 43 - Stopping the animations from ...    •   23.86MB
    Download
  • 44 - Stopping the logic from running ...    •   18.50MB
    Download
  • wWw.LegendaryLibrary.Mihanblog.Com : منبع


دنبالک ها: آموزش های انجین Unity3D 

پنجشنبه 21 شهریور 1392 10:02 ب.ظ
سلام لطفا پروژه این آموزش رو بزارید
امیرحسین
دوشنبه 17 تیر 1392 11:10 ب.ظ
خیــــلـــی مــــردی

کارت حرف نداره

ما که تو ایران هستیم و نمیتونیم همچین محصولاتی رو تهیه کنیم، واقعاً یه وقتایی نیاز شدید پیدا میکنیم به این منابع و محصولات، دمت گرم نیاز ما رو برطرف کردی
امیرحسین
دوشنبه 17 تیر 1392 10:39 ق.ظ
خیــــلـــی مــــردی

کارت حرف نداره

ما که تو ایران هستیم و نمیتونیم همچین محصولاتی رو تهیه کنیم، واقعاً یه وقتایی نیاز شدید پیدا میکنیم به این منابع و محصولات، دمت گرم نیاز ما رو برطرف کردی
پاسخ Legend : :-))
علی
جمعه 17 خرداد 1392 04:48 ب.ظ
خیلی خوبه . منتظر قسمت های بعدیم
 
لبخندناراحتچشمک
نیشخندبغلسوال
قلبخجالتزبان
ماچتعجبعصبانی
عینکشیطانگریه
خندهقهقههخداحافظ
سبزقهرهورا
دستگلتفکر




امتیاز به سایت
امتیاز به مطلب